主世界与下界坐标互相换算,自动取整。
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下界的 1 格等于主世界的 8 格(只算 X 和 Z,Y 不换算)。 所以在下界修一条路,走同样的距离在主世界能跑出 8 倍远 —— 这就是下界交通的全部意义。
末路之地不参与换算:末地的坐标与主世界是 1:1,但两者之间没有传送门连接。
很多人算对了坐标却还是连错门,问题出在配对规则而不是换算。
注意两边的搜索半径不一样:下界只搜 16 格,所以下界这一侧的传送门位置要精确得多。
主世界坐标 ÷ 8 = 下界坐标(X、Z 轴),Y 轴高度不参与换算。本站自动取整并给出建门建议位置。
常见原因是小数没取整、或目的地附近已有旧门被游戏复用。先在本站换算好整坐标,再清掉附近 128 格内的旧门。