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Minecraft 种子地图

Java 版与基岩版的生物群系、地形与结构查询——输入种子或随机浏览,点地图任意位置可复制传送指令。

正在准备种子地图…

这个工具能做什么

输入一个种子,它会在你的浏览器里把这个世界生成出来:生物群系的分布、 地形的起伏、出生点、要塞、村庄、神殿、海底神殿、远古城市、试炼密室、 废弃矿井、紫晶洞……都能直接看到坐标。

反过来也行——先说「我想要一个 500 格内有樱花树林和林地府邸的世界」, 让它一个个试种子,直到找到满足条件的那个。

Java 版、大型生物群系、基岩版三种世界都支持。点地图上任意一点可以直接 复制 /tp 传送指令,分享链接会带上你当前看的位置和缩放。

常见问题

›什么是种子地图?

种子决定了一个 Minecraft 世界的全部地形。种子地图把世界生成算法重新实现一遍,于是不用进游戏、不用探索,就能提前看到某个种子的生物群系分布和结构位置。

›Java 版和基岩版的种子一样吗?

自 Minecraft 1.18 起,同一个种子在 Java 版和基岩版会生成完全相同的地形与生物群系,但树木、草丛和结构(村庄、神殿、要塞等)的位置不同。所以本页的基岩版地图与 Java 版共用地形,只把结构坐标换成基岩自己的算法。

›结果准确吗?

生物群系与结构坐标来自 cubiomes——社区对 Minecraft 世界生成的开源重实现,主流版本与游戏内一致。它算的是「世界刚生成时」的样子,不包含玩家改动、数据包和模组。

›算这些会把我的种子传到服务器吗?

不会。世界生成被编译成 WebAssembly,在你自己的浏览器里用 Worker 线程运行,种子和地图都不会离开这台设备。

›为什么废弃矿井和紫晶洞要放大才显示?

这两类结构几乎每个区块都可能有,缩小时一屏能有上万个。放大到一定程度才绘制,是为了让地图保持可读、也避免浏览器卡住。

›算不算作弊?

看你怎么玩。有人享受靠探索找到要塞的过程,也有人只想快速定位一个适合建家的地形。生存存档里怎么用,取决于你和你的伙伴的约定。