simulation-distance 限制,跑远了农场就停了。刷铁机、甘蔗机等常见农场的产量估算。
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按各农场的默认规模估算的每小时产量。 这些系数是社区与 wiki 的实测均值,不同设计、不同版本、是否挂机都会造成明显差异, 表格给的是量级参考而非保证值。
双箱 = 54 格;装箱时间按该物品的堆叠上限折算(甘蔗、圆石等 64 堆叠,蛋类 16 堆叠会快得多)。
simulation-distance 限制,跑远了农场就停了。randomTickSpeed 直接相关(默认 3)。 改这个游戏规则能成倍提升作物农场产量,但也会同步加速其他随机刻行为。单个村民模块(3 村民 + 3 床)在理想条件下约 35–40 秒刷 1 只铁傀儡,每只掉 3–5 锭,折算约 350 铁锭/小时。堆到 8 模块就是 2800 锭/小时,约 1.2 小时装满一个双箱。实际会因为区块未加载、实体上限、村民被吓到而打七折。
甘蔗靠随机刻生长,每株平均约 18 分钟长 1 节,也就是每小时约 3.3 节。想每小时稳定拿 1 组(64 个)甘蔗,需要约 20 株;做纸/书大批量的话建议 200 株起,配观察者+活塞自动收割。
普通难度下通用刷怪塔约 2500 XP/小时,从 0 级到 30 级只要 1395 点,大约半小时能刷满好几轮 30 级附魔。烈焰人刷怪笼效率更高(单只 10 经验),但需要先在下界要塞定位刷怪笼。经验产量受难度、光照封堵和生物上限影响很大。