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附魔计算器

计算附魔成本与铁砧最优合并顺序。

免费在线数据更新至 26.2

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附魔冲突表与铁砧费用规则

附魔冲突速查表

同一组里的附魔互相排斥,一件物品上只能存在一个。数据取自原版的 exclusive_set 标签,注意原版是单向声明: 只有「无限」声明了自己与「经验修补」冲突,反过来查经验修补的定义是查不到的。

冲突组互斥的附魔
保护类(每件护甲只能带一个)保护 / 爆炸保护 / 火焰保护 / 弹射物保护
靴子移动类冰霜行者 / 深海探索者
弓的耐久策略无限 / 经验修补
弩的射击方式多重射击 / 穿透
伤害类(剑 / 斧 / 三叉戟 / 重锤,只能选一个)锋利 / 亡灵杀手 / 节肢杀手 / 穿刺 / 致密 / 破甲
挖掘产出类时运 / 精准采集
三叉戟的投掷方式忠诚 / 引雷

铁砧上把互斥的附魔硬凑到一起不会报错,而是「白花钱」:牺牲品那一条附魔被丢弃,同时还要多付 1 级费用。

常被问到的组合能不能共存
无限 + 经验修补❌ 互斥。二选一:无限 与经验修补不能同时存在
激流 + 忠诚❌ 互斥。带激流的三叉戟扔出去不会回来
激流 + 引雷❌ 互斥
忠诚 + 引雷✅ 可以共存,这是三叉戟最常见的组合
精准采集 + 时运❌ 互斥,一个保留原方块、一个提高掉落数
多重射击 + 穿透❌ 互斥,弩只能二选一
锋利 + 亡灵杀手❌ 同属伤害类,只能选一个
锋利 + 抢夺 + 横扫之刃✅ 三个都能上,它们不属于同一冲突组
冰霜行者 + 深海探索者❌ 靴子上只能选一个
保护 + 摔落缓冲✅ 摔落缓冲不属于保护类冲突组

铁砧费用规则

所有费用以「等级」计。生存模式下单次操作 ≥ 40 级会显示「过于昂贵!」而无法进行。

费用来源计算方式说明
累计操作惩罚2ⁿ − 1双方各算一次,n 是各自被铁砧处理过的次数。这是把装备做废的主要原因
附魔本身最终等级 × 倍率Java 版按合成后的等级计。倍率来自牺牲品:物品用注册表的 anvil_cost,附魔书减半(最低 1)
互斥附魔每条 +1这条附魔不会被合并,钱照付
改名+1与附魔合并可以同一次操作完成,只加 1
耐久修复(同种材料)+2用同材质物品修复,每次 +2 且额外累计一次操作惩罚
累计操作次数 n惩罚(级)
00
11
23
37
415
531
663
7127

第 6 次之后惩罚就到 31 级,再合并任何东西几乎必定「过于昂贵」。这就是「先把书合书、最后一次性合到装备上」的原因。

附魔台成本区间

档位扣除等级青金石
第一档11
第二档22
第三档33

附魔台只扣这么多 —— 「30 级档」指的是玩家等级达到 30 才会出现的档位,不是花掉 30 级。想要第三档达到 30 级,附魔台四周需要 15 个书架。

附魔台等级怎么算书架每个 +2 级上限,最多 15 个(15 × 2 = 30)。书架必须在附魔台周围 5×5 的圈上、 与附魔台同层或高一层,且中间那一格不能有任何方块挡住, 连地毯和火把都会挡。

全附魔的铁砧倍率

附魔最高等级物品倍率书本倍率冲突
绑定诅咒184—
保护411爆炸保护、火焰保护、弹射物保护
爆炸保护442火焰保护、弹射物保护、保护
冰霜行者242深海探索者
冲击242—
穿刺542节肢杀手、破甲、致密、锋利、亡灵杀手
穿透411多重射击
弹射物保护421爆炸保护、火焰保护、保护
多重射击142穿透
饵钓342—
风爆342—
锋利511节肢杀手、破甲、致密、穿刺、亡灵杀手
海之眷顾342—
横扫之刃342—
火矢142—
火焰保护421爆炸保护、弹射物保护、保护
火焰附加242—
击退221—
激流342引雷、忠诚
节肢杀手521破甲、致密、穿刺、锋利、亡灵杀手
经验修补142无限
荆棘384—
精准采集184时运
快速装填321—
力量511—
灵魂疾行384—
耐久321—
破甲442节肢杀手、致密、穿刺、锋利、亡灵杀手
抢夺342—
深海探索者342冰霜行者
时运342精准采集
摔落缓冲421—
水下呼吸342—
水下速掘142—
突进321—
亡灵杀手521节肢杀手、破甲、致密、穿刺、锋利
无限184经验修补
消失诅咒184—
效率511—
迅捷潜行384—
引雷184激流
致密521节肢杀手、破甲、穿刺、锋利、亡灵杀手
忠诚321激流

「书本倍率」= max(1, 物品倍率 ÷ 2)。所以同样一条附魔,用附魔书合并总是比用附魔过的装备便宜 —— 这是最省钱的一条规则。

省钱的合并顺序

先书合书,最后一次性上装备。每合并一次,产物的累计操作次数就 +1,惩罚翻倍。把所有附魔书两两合成一本「全能书」, 再一次性合到装备上,装备只承受一次惩罚。
合并顺序按二叉树配对,不是排成一列。4 本书应该是「A+B、C+D、再把两个结果合并」(3 次操作,最终惩罚指数 2), 而不是「A+B+C+D」依次串起来(3 次操作,最终惩罚指数 3)。书越多差距越大。
贵的附魔放在牺牲品侧、且尽量用书。费用只算牺牲品身上的附魔,目标身上已有的不重复收费。
别用装备修装备。两件都附魔过的装备合并,双方的累计惩罚都要算进去,还会把其中一件的附魔浪费掉。 修耐久优先用经验修补,其次用铁砧配同材质的无附魔物品。

相关工具

经验计算器等级 ↔ 经验值换算,附熔炉/刷怪笼产出估算。伤害计算器武器伤害、攻速与附魔的 DPS 对比。重锤伤害计算坠落高度 → 重锤伤害,含附魔与掉落缓冲。农场产量估算刷铁机、甘蔗机等常见农场的产量估算。服务器配置计算器按人数与模组估算服务器内存与 JVM 参数。猪灵以物易物表丢金锭给猪灵能换到什么:概率与数量。

常见问题

›附魔书合并顺序怎么排最省经验?

核心是先把附魔书两两合并成"书堆",最后再上装备,而不是一本一本往装备上砸——因为每次操作后工作惩罚会按 `2ⁿ−1` 翻倍,装备被反复使用惩罚涨得最快。同时把 `anvil_cost` 高的附魔(经验修补、抢夺、时运、荆棘)尽量放在靠后、放在书这一侧,能省下不少等级。

›铁砧提示"过于昂贵!"怎么办?

生存和冒险模式下铁砧只接受 ≤ 39 级的操作,超过就锁死,且无法通过升级解决。补救办法只有三个:换一个合并顺序把大额操作拆小;用砂轮清空附魔和工作惩罚重来;或者在工作台用同种材料合成修复(会清掉所有惩罚但也清掉附魔)。所以规划顺序要在动手前做完。

›哪些附魔不能放在一起?

互斥组有八类——锋利/亡灵杀手/节肢杀手;时运/精准采集;保护/火焰保护/爆炸保护/弹射物保护;深海探索者/冰霜行者;无限/经验修补(Java 版);多重射击/穿透;激流与忠诚、激流与引雷;重锤上的致密/破甲/亡灵杀手/节肢杀手。选错会导致铁砧拒绝合并或牺牲品的附魔白白丢掉。