选纹饰与材料,预览成套盔甲配色并生成指令。
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模板本身不消耗 —— 锻造时会留在锻造台里,可以反复使用。真正稀缺的是「第一个」, 拿到之后用工作台:1 个模板 + 7 颗钻石 + 1 个对应方块 → 2 个模板。
幽静(silence)是全游戏最稀有的模板之一,只在远古城市的箱子里以极低概率出现,且不能靠交易获得。
锻造时右侧那一格放的就是下面这个物品,只要 1 个。材料决定纹饰的颜色。
容易记错的五个:紫水晶质放的是紫水晶碎片、红石质放红石粉、石英质放下界石英、树脂质放树脂砖、铜质放铜锭。
三个格子各有固定角色,不能互换 —— 这一点和工作台的无序合成完全不同。
纹饰是 1.19.4 加入的,更早的版本没有这个功能。
在锻造台的三个槽里依次放:盔甲纹饰锻造模板、要装饰的盔甲、1 个纹饰材料(紫水晶碎片/铜锭/钻石/绿宝石/金锭/铁锭/青金石/下界石英/下界合金锭/红石粉/树脂砖之一)。纹饰只改外观,不影响防御和耐久,原有附魔也全部保留。
模板出自各类结构的战利品箱:哨兵在掠夺者前哨站,沙丘在沙漠神殿,海岸在沉船,荒野在丛林神庙,监守和幽静在远古城市,涡流和镶铆在试炼密室的宝库。可以复制:工作台里放 1 个模板 + 7 颗钻石 + 1 个该模板对应的方块(如哨兵配圆石、镶铆配铜块、涡流配旋风棒),一次产出 2 个。
这是原版刻意做的:当盔甲材质和纹饰材料相同(铜配铜、铁配铁、金配金、钻石配钻石、下界合金配下界合金)时,游戏会自动换用一套更暗的调色板,好让纹饰不至于和盔甲本体糊在一起。想要高对比度,建议用金/绿宝石/紫水晶纹饰配深色盔甲。