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盔甲架姿势编辑器

调整盔甲架各关节姿势,生成 /summon 指令。

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盔甲架 NBT 字段与姿势参数

盔甲架的 NBT 字段

字段类型作用
Posecompound六个关节的欧拉角:Head / Body / LeftArm / RightArm / LeftLeg / RightLeg
ShowArmsbyte1b = 显示手臂(默认没有手臂)
NoBasePlatebyte1b = 隐藏底座石板
Smallbyte1b = 迷你盔甲架
Markerbyte1b = 变成没有碰撞箱的标记点,无法被右键或击打
Invisiblebyte1b = 隐身,但穿的装备仍然可见
Invulnerablebyte1b = 无敌
NoGravitybyte1b = 悬空不掉
DisabledSlotsint位掩码,禁止玩家取放某些装备槽
Rotationlist整体朝向 [偏航角, 俯仰角]
CustomName文本组件自定义名称
equipmentcompound装备(1.21.5+ 字段名;此前是 ArmorItems / HandItems)

Pose 的角度怎么写

每个关节是三个浮点角度 [X, Y, Z],单位是度,范围 −360 到 360。X 是前后俯仰,Y 是左右转身,Z 是侧向倾斜。

关节默认姿势(原版新放置的盔甲架)
Head 头部[0f, 0f, 0f]
Body 躯干[0f, 0f, 0f]
LeftArm 左臂[-10f, 0f, -10f](即 350f, 0f, 350f)
RightArm 右臂[-15f, 0f, 10f](即 345f, 0f, 10f)
LeftLeg 左腿[-1f, 0f, -1f]
RightLeg 右腿[1f, 0f, 1f]

注意默认姿势不是全零 —— 手臂天生略微下垂并向外张开。做「立正」预设时照抄全零反而不像原版。

DisabledSlots 位掩码

位值含义
0–41 / 2 / 4 / 8 / 16禁止「取出」:主手 / 靴子 / 护腿 / 胸甲 / 头盔
8–12256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096禁止「放入」
16–2065536 / 131072 / 262144 / 524288 / 1048576禁止「替换」

常用值:2039550 = 全部槽位只能放不能取;4144959 = 完全锁死。多个限制相加即可。

可直接复制的例子

# 带手臂、无底座、摆出举手姿势
summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,NoBasePlate:1b,Pose:{RightArm:[-90f,0f,0f],LeftArm:[-90f,0f,0f]}}

# 隐形的判定标记点(做红石/数据包时最常用)
summon armor_stand ~ ~ ~ {Marker:1b,Invisible:1b,Invulnerable:1b,NoGravity:1b,Tags:["anchor"]}

# 展示台:锁死装备、不可破坏
summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,NoBasePlate:1b,Invulnerable:1b,DisabledSlots:4144959}

# 修改已存在盔甲架的姿势
data merge entity @e[type=armor_stand,limit=1,sort=nearest] {Pose:{Head:[30f,0f,0f]}}

游戏内怎么调

原版没有姿势编辑界面。Java 版调姿势只能靠指令或数据包。想在游戏里可视化调整,社区常用的是 Armor Stand Editor 这类模组/插件。
基岩版可以用红石。基岩版给盔甲架通红石信号会让它在 13 种内置姿势之间循环,不需要指令。
Marker 和 Invisible 不是一回事。Invisible 只是看不见,仍然有碰撞箱、会挡箭、会被打。Marker 才是真正的「纯标记点」,碰撞箱为零,通常两个一起开。

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常见问题

›我的世界盔甲架怎么摆姿势?

生存里改不了,必须用指令给 Pose 标签赋值:/summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1b,Pose:{RightArm:[-90.0f,0.0f,0.0f]}}。每个关节写三个 float,依次是俯仰 X、偏航 Y、翻滚 Z,单位是度。本站左侧拖滑块,右侧指令实时生成,复制即可。

›盔甲架怎么显示手臂?

Java 版盔甲架默认没有手臂,需要加 ShowArms:1b。已经放好的盔甲架用 /data merge entity @n[type=armor_stand] {ShowArms:1b} 就地修改,新召唤的直接写进 /summon 的 NBT 里。基岩版盔甲架自带手臂,无需设置。

›怎么做隐形的盔甲架?

加 Invisible:1b 让架体隐形(身上的装备依然会显示),再加 NoBasePlate:1b 去掉底盘、NoGravity:1b 让它悬空。想让它完全没有碰撞箱、可以在同一格放方块,再加 Marker:1b。隐形和 Marker 的盔甲架只能用 /kill 移除。