输入 ID 下载任意正版玩家的皮肤文件。
免费在线数据更新至 26.2本地处理,不上传
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正版玩家的皮肤存在 Mojang 的会话服务器上,任何人都能按 UUID 公开读取。
第 2 步有速率限制(同一 UUID 约每分钟 1 次),大批量查询需要缓存。
输入对方的 Java 版正版 ID 点获取皮肤,即可看到 3D 预览和原始贴图,点「下载 PNG」保存原图。拿到的是 Mojang 皮肤服务器上的原始文件,可以直接上传到自己账号、传给服务器,或导入本站的皮肤编辑器二次创作。
新账号的皮肤是 64×64,可以直接上传使用。2013 年前的老账号(如 Notch)是 64×32 旧格式,虽然游戏里能用,但没有独立的左手左腿和第二层,导入编辑器前建议先转成 64×64 再改。上传时还要选对 Classic(4px 手臂)或 Slim(3px 手臂)模型,本页面会显示对方用的是哪种。
披风是独立于皮肤的另一张贴图,只有参加过 Minecon、官方活动或买过特定版本的账号才有。本页面查到披风时会在 3D 预览里提供「显示披风」和「显示鞘翅」切换(鞘翅用的是同一张披风贴图)。披风不能自己上传,也不能转移到别的账号。