皮肤 → 头像 / 半身像,Discord、YouTube 尺寸。
免费在线数据更新至 26.2本地处理,不上传
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玩家头像本质是从 64×64 皮肤图里切出头部那几个 8×8 的面,再按需要叠上帽层。
帽层在 X 上偏移 +32。
(8, 0),帽层顶面是 (40, 0)。 取成 (24, 0) 会读到一片空白(那是本体背面右边的留白区)。在本页输入正版用户名(会从 Mojang 官方皮肤服务器拉取),或直接上传自己的 64×64 皮肤 PNG。选正面脸、立体头或半身像,设好尺寸和背景,点「下载 PNG」即可,全程在浏览器本地处理,皮肤不会上传。
本工具用最近邻放大,8×8 的脸放到 512px 也是清晰的方格边缘,不会像普通图片放大那样发虚。想要更大就直接把「输出尺寸」调高,比事后拿别的软件放大效果好得多。
那是皮肤的第二层(帽层,位于 64×64 皮肤的右上区域)。如果你的皮肤这一层是空的就不会有;如果是从很老的 64×32 皮肤转来的,第二层可能是不透明的黑色块,需要先清掉再生成。