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我的世界冰冻药水怎么做?酿造配方、冻伤机制与冰冻之箭(26.4)

18 分钟阅读
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教程我的世界物品药水酿造
2026-11-08

冰冻药水是 2026 Drop 4 新增的药水,用冰球酿造,基岩版叫“霜冻药水”。中了它会慢慢冻结、越走越慢,冻满后持续掉血,对烈焰人、岩浆怪、炽足兽的伤害是普通生物的 5 倍。

还没正式上线

冰冻药水目前只在 Java 版 26.4 快照和基岩版预览版里有,正式推出前数值和机制都可能调整。本文按 Java 26.4-snapshot-7 和基岩版预览版 26.70.23 写。

喝下冰冻药水 7 秒后完全冻结:屏幕四周结满霜花,生命值变成冰蓝色,右上角是冰冻效果图标

基本信息

项目内容
中文名 / 英文名冰冻药水 / Potion of Freezing(基岩版:霜冻药水)
状态效果冰冻(基岩版:霜冻)
持续时间0:45,延长版 1:30
加强版(II 级)没有,荧石粉不起作用
酿造材料冰球 + 粗制的药水
种类冰冻药水、喷溅型冰冻药水、滞留型冰冻药水,以及冰冻之箭
主要用途让目标减速并持续掉血,对烈焰人、岩浆怪、炽足兽伤害 5 倍

怎么酿造

准备材料

  • 冰球:唯一的来源是击杀冻尸,每只掉 0~3 个。冻尸在冰封洞穴里最常见。
  • 粗制的药水:水瓶 + 下界疣。
  • 烈焰粉:酿造台的燃料。

酿造步骤

在酿造台下方放 1~3 瓶水瓶,上方放下界疣,得到粗制的药水。

上方放 1 个冰球,3 瓶粗制的药水会一起变成冰冻药水(0:45)。

按需要继续加工:加红石粉变成延长版(1:30),加火药变成喷溅型,喷溅型再加龙息变成滞留型。

左:酿造台上方放入冰球,下方是 3 瓶粗制的药水;右:酿造完成,冰冻药水,冰冻(00:45)

全部配方

底料材料产物
粗制的药水冰球冰冻药水(0:45)
冰冻药水红石粉冰冻药水(延长版,1:30)
冰冻药水火药喷溅型冰冻药水
喷溅型冰冻药水龙息滞留型冰冻药水
喷溅型 / 滞留型粗制的药水冰球直接得到喷溅型 / 滞留型冰冻药水

左上:加红石粉得到延长版,冰冻(01:30);右上:加火药得到喷溅型;左下:加龙息得到滞留型,冰冻(00:11);右下:加荧石粉没有反应,荧石粉原样留在上方

几个容易踩的坑:

  • 荧石粉和发酵蛛眼都没用。冰冻药水没有 II 级,也不能用发酵蛛眼转成别的药水,放进去材料不会被消耗。
  • 底料要用粗制的药水。Java 版把冰球加进水瓶,只会得到平凡的药水,白白浪费一个冰球;基岩版的水瓶加冰球没有任何反应。

Java 版:水瓶加冰球只得到平凡的药水

基岩版的配方完全相同,药水名叫霜冻药水、喷溅型霜冻药水和滞留型霜冻药水,粗制的药水显示为“粗制药水”。

冰冻效果的机制

7 秒冻满,越来越慢

身上有冰冻效果时,冻结程度会一点点累积,正好 7 秒冻满,和站在细雪里一样。冻结的同时移动速度也在一点点变慢,冻满时减到原来的一半,玩家从 0.1 降到 0.05。其他生物同样扣 0.05,比如猪从 0.25 降到 0.2。

冻满以后,屏幕四周会结满霜花,生命值变成冰蓝色,就是本文开头那张图。

冻满后每 2 秒掉 1.5 点血

冻满以后,每 2 秒受到 1.5 点冰冻伤害。Java 版冻满后 2 秒内会掉第一下,基岩版是冻满后正好 2 秒。这个伤害穿铁甲、钻石甲都挡不住:我穿着全套钻石盔甲测,每下还是 1.5 点。

所以这瓶药水自己喝是会出事的。满血喝下一瓶冰冻药水,不穿皮革护甲、又没有自然回血的话,大约 34 秒就会被冻死,两个版本都是这样(Java 版实测 33.6 秒,基岩版约 34 秒)。饱食度满、能边冻边回血时可以多撑一会儿,但 45 秒结束时 Java 版只剩 4 点多生命值,基岩版的测试则在 42 秒左右就被冻死了。

满血喝下冰冻药水后被冻死:“Steve_Cam被冻死了”

效果结束后,冻结程度会在 3.5 秒内退干净,速度也随之恢复。

穿一件皮革护甲就不会冻结

身上只要有任意一件皮革护甲,就不会累积冻结程度:不减速,也不掉血。但冰冻效果本身照样会被施加,右上角的图标也还在,只是什么都不会发生。马也一样,Java 版给马穿上皮革马铠,它就不会冻结。

只穿皮革靴子喝下冰冻药水:右上角有冰冻图标,但没有霜花,心也是红色的

着火和细雪

  • 着火会让冻结退去。Java 版着火期间冻结程度慢慢减少,3.5 秒退完;基岩版一着火就立刻清零。冰冻效果本身不会被火解除,火灭了以后又会重新冻起来。
  • 细雪里冻得更快(仅 Java 版)。Java 版站在细雪里又带着冰冻效果,冻结速度翻倍,3.5 秒就冻满;基岩版站在细雪里还是 7 秒。

对不同生物的效果

生物Java 版基岩版
玩家、村民、猪、马、铁傀儡、苦力怕、蜘蛛、凋灵骷髅等7 秒冻满,之后每 2 秒 1.5 点同左
烈焰人、岩浆怪、炽足兽每 2 秒 7.5 点(5 倍)同左
骷髅能施加效果,但不会冻结,不减速也不掉血同左
僵尸、尸壳、溺尸无法施加能施加,但不会冻结
冻尸、流浪者、北极熊、雪傀儡、凋灵无法施加无法施加

冻满的岩浆怪、炽足兽和烈焰人:身上飘着雪花,每 2 秒受到 7.5 点伤害

烈焰人只有 20 点生命值,冻满后挨 3 下就会死。我实测从被施加效果到死亡,Java 版约 12 秒,基岩版约 13 秒。用喷溅型冰冻药水对付下界要塞里的烈焰人,比近身打省事得多。

另外,冰冻药水不能把僵尸变成冻尸,转化只看僵尸是不是站在细雪里,详见冻尸全解析。

喷溅型和滞留型

喷溅型:离落点越远,时间越短

喷溅型冰冻药水的持续时间随距离衰减。我把猪按不同距离排在落点周围测了一遍(距离按猪的中心算):

离落点普通延长版
正中45 秒90 秒
1 格约 40 秒约 80 秒
2 格约 29 秒约 58 秒
3 格约 18 秒约 35 秒
4 格约 6 秒约 13 秒
4.5 格没有效果约 2 秒

上表是 Java 版的结果。基岩版也是越远越短,范围略大一些,我在 4.5 格处的猪身上还测到了 13 秒左右。

想让目标冻满(7 秒)并开始掉血,普通版要砸在它 3.5 格以内,延长版 4 格以内也行。正中目标的 45 秒,足够把一只 20 点生命值、又不会回血的普通生物冻死。

滞留型:每次 11 秒,云冻几次就失效

滞留型冰冻药水落地后留下一片云,站进云里的生物每次被施加 11 秒冰冻(延长版 22 秒),待在里面会被不断续上。

滞留型冰冻药水落地后留下的云

不过两个版本的云不太一样:

  • Java 版:云每作用一次就缩小一圈。我让一只猪站在云中央,云大约 5 秒就消失了;站 3 只猪时,3 秒就没了。这只猪从进云到效果结束一共冻了约 16 秒,足够冻满并掉几次血。
  • 基岩版:云会停留约 30 秒。我同样让一只猪一直站在中央,它前 7 秒内被续了 4 次,之后云还在,但没有再续上。

冰冻之箭

普通冰冻之箭的效果是 5.6 秒(提示框显示 0:05),延长版 11.25 秒(显示 0:11),两个版本相同。

普通冰冻之箭单独一支冻不满(要 7 秒),需要在效果结束前再射中一次才能续上。延长版一支就够冻满,之后还能掉两次左右的血。

工作台合成

8 支箭 + 1 瓶滞留型冰冻药水,在工作台里摆成一圈,得到 8 支冰冻之箭,两个版本都可以。

工作台:中间放滞留型冰冻药水,周围 8 支箭,得到 8 支冰冻之箭

基岩版:用炼药锅蘸

基岩版还能用炼药锅做霜冻之箭,而且不用龙息:

  1. 把普通的霜冻药水倒进炼药锅,每瓶加 1/3。
  2. 手持箭对着炼药锅使用。

我实测:倒 1 瓶,蘸一次得到 16 支霜冻之箭,锅就空了;倒满 3 瓶,拿着一组 64 支箭蘸一次,64 支全部变成霜冻之箭。比起工作台 1 瓶滞留型药水只换 8 支,划算得多。Java 版的炼药锅不能做药箭。

Java 版:向制箭师购买

Java 版的大师级制箭师有一项交易是“2 个绿宝石 + 5 支箭 → 5 支随机药箭”,冰冻之箭和延长版冰冻之箭都在随机范围里。我前后看了 212 个大师级制箭师,有 7 个卖的是冰冻之箭,其中 5 个是延长版,比例不高,碰运气就好。

大师级制箭师:2 个绿宝石加 5 支箭,换 5 支冰冻之箭

基岩版制箭师的药箭交易里没有霜冻之箭。

实用玩法

  • 对付下界生物:烈焰人、岩浆怪、炽足兽受到 5 倍冰冻伤害,喷溅型冰冻药水能隔着距离把它们冻死。
  • 让对手跑不动:冻满后移动速度减半,适合用来追击或者拖住冲过来的怪。注意僵尸类和冻尸、流浪者对它无效,穿了皮革护甲的玩家也不怕。
  • Java 版进度“狂乱的鸡尾酒”:要求同时拥有所有药水效果,现在冰冻也算在内,少了它不会触发。收集效果时穿一件皮革护甲,就不用担心被冻伤。

指令和 ID

Java 版

# 冰冻药水 / 延长版
/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]
/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:long_freezing"}]

# 喷溅型、滞留型
/give @s minecraft:splash_potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]
/give @s minecraft:lingering_potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]

# 冰冻之箭 8 支
/give @s minecraft:tipped_arrow[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}] 8

# 直接给予冰冻效果 45 秒
/effect give @s minecraft:freezing 45

也可以简写成 /give @s potion[potion_contents=freezing]。冰冻药水没有 strong_freezing,输入会报错。

基岩版

物品普通延长版
霜冻药水/give @s potion 1 47/give @s potion 1 48
喷溅型霜冻药水/give @s splash_potion 1 47/give @s splash_potion 1 48
滞留型霜冻药水/give @s lingering_potion 1 47/give @s lingering_potion 1 48
霜冻之箭/give @s arrow 8 48/give @s arrow 8 49

直接给予效果:/effect @s freezing 45 0。

Java 版和基岩版的差异

项目Java 26.4-snapshot-7基岩版 26.70.23
名称冰冻药水、冰冻、冰冻之箭霜冻药水、霜冻、霜冻之箭
水瓶 + 冰球平凡的药水没有反应
冻满后的第一次伤害冻满后 2 秒内冻满后正好 2 秒
着火时冻结 3.5 秒内慢慢退去立刻清零
站在细雪里冻结速度翻倍,3.5 秒冻满不受影响,仍是 7 秒
僵尸、尸壳、溺尸无法施加能施加,但不会冻结
滞留型的云每作用一次就缩小,一只生物站着约 5 秒消失停留约 30 秒
冰冻之箭的来源工作台、制箭师工作台、炼药锅
give 指令potion_contents 组件数据值 47 / 48(箭为 48 / 49)

下面这些两个版本一致:45 秒 / 90 秒的持续时间,滞留型每次 11 秒、冰冻之箭 5.6 秒,7 秒冻满,冻满后每 2 秒 1.5 点、烈焰人等 5 倍,跳跃高度不受影响,盔甲挡不住冻伤但皮革护甲能防止冻结,满血不回血约 34 秒冻死。

常见问题

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版权归属
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许可证
CC BY-NC-SA 4.0

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我的世界冰封洞穴在哪?生成位置、地形方块与刷怪实测(26.4)

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基本信息怎么酿造准备材料酿造步骤全部配方冰冻效果的机制7 秒冻满,越来越慢冻满后每 2 秒掉 1.5 点血穿一件皮革护甲就不会冻结着火和细雪对不同生物的效果喷溅型和滞留型喷溅型:离落点越远,时间越短滞留型:每次 11 秒,云冻几次就失效冰冻之箭工作台合成基岩版:用炼药锅蘸Java 版:向制箭师购买实用玩法指令和 IDJava 版基岩版Java 版和基岩版的差异常见问题