我的世界冰冻药水怎么做?酿造配方、冻伤机制与冰冻之箭(26.4)
冰冻药水是 2026 Drop 4 新增的药水,用冰球酿造,基岩版叫“霜冻药水”。中了它会慢慢冻结、越走越慢,冻满后持续掉血,对烈焰人、岩浆怪、炽足兽的伤害是普通生物的 5 倍。
还没正式上线
冰冻药水目前只在 Java 版 26.4 快照和基岩版预览版里有,正式推出前数值和机制都可能调整。本文按 Java 26.4-snapshot-7 和基岩版预览版 26.70.23 写。

基本信息
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 中文名 / 英文名 | 冰冻药水 / Potion of Freezing(基岩版:霜冻药水) |
| 状态效果 | 冰冻(基岩版:霜冻) |
| 持续时间 | 0:45,延长版 1:30 |
| 加强版(II 级) | 没有,荧石粉不起作用 |
| 酿造材料 | 冰球 + 粗制的药水 |
| 种类 | 冰冻药水、喷溅型冰冻药水、滞留型冰冻药水,以及冰冻之箭 |
| 主要用途 | 让目标减速并持续掉血,对烈焰人、岩浆怪、炽足兽伤害 5 倍 |
怎么酿造
准备材料
酿造步骤
在酿造台下方放 1~3 瓶水瓶,上方放下界疣,得到粗制的药水。
上方放 1 个冰球,3 瓶粗制的药水会一起变成冰冻药水(0:45)。
按需要继续加工:加红石粉变成延长版(1:30),加火药变成喷溅型,喷溅型再加龙息变成滞留型。

全部配方
| 底料 | 材料 | 产物 |
|---|---|---|
| 粗制的药水 | 冰球 | 冰冻药水(0:45) |
| 冰冻药水 | 红石粉 | 冰冻药水(延长版,1:30) |
| 冰冻药水 | 火药 | 喷溅型冰冻药水 |
| 喷溅型冰冻药水 | 龙息 | 滞留型冰冻药水 |
| 喷溅型 / 滞留型粗制的药水 | 冰球 | 直接得到喷溅型 / 滞留型冰冻药水 |

几个容易踩的坑:
- 荧石粉和发酵蛛眼都没用。冰冻药水没有 II 级,也不能用发酵蛛眼转成别的药水,放进去材料不会被消耗。
- 底料要用粗制的药水。Java 版把冰球加进水瓶,只会得到平凡的药水,白白浪费一个冰球;基岩版的水瓶加冰球没有任何反应。

基岩版的配方完全相同,药水名叫霜冻药水、喷溅型霜冻药水和滞留型霜冻药水,粗制的药水显示为“粗制药水”。
冰冻效果的机制
7 秒冻满,越来越慢
身上有冰冻效果时,冻结程度会一点点累积,正好 7 秒冻满,和站在细雪里一样。冻结的同时移动速度也在一点点变慢,冻满时减到原来的一半,玩家从 0.1 降到 0.05。其他生物同样扣 0.05,比如猪从 0.25 降到 0.2。
冻满以后,屏幕四周会结满霜花,生命值变成冰蓝色,就是本文开头那张图。
冻满后每 2 秒掉 1.5 点血
冻满以后,每 2 秒受到 1.5 点冰冻伤害。Java 版冻满后 2 秒内会掉第一下,基岩版是冻满后正好 2 秒。这个伤害穿铁甲、钻石甲都挡不住:我穿着全套钻石盔甲测,每下还是 1.5 点。
所以这瓶药水自己喝是会出事的。满血喝下一瓶冰冻药水,不穿皮革护甲、又没有自然回血的话,大约 34 秒就会被冻死,两个版本都是这样(Java 版实测 33.6 秒,基岩版约 34 秒)。饱食度满、能边冻边回血时可以多撑一会儿,但 45 秒结束时 Java 版只剩 4 点多生命值,基岩版的测试则在 42 秒左右就被冻死了。

效果结束后,冻结程度会在 3.5 秒内退干净,速度也随之恢复。
穿一件皮革护甲就不会冻结
身上只要有任意一件皮革护甲,就不会累积冻结程度:不减速,也不掉血。但冰冻效果本身照样会被施加,右上角的图标也还在,只是什么都不会发生。马也一样,Java 版给马穿上皮革马铠,它就不会冻结。

着火和细雪
- 着火会让冻结退去。Java 版着火期间冻结程度慢慢减少,3.5 秒退完;基岩版一着火就立刻清零。冰冻效果本身不会被火解除,火灭了以后又会重新冻起来。
- 细雪里冻得更快(仅 Java 版)。Java 版站在细雪里又带着冰冻效果,冻结速度翻倍,3.5 秒就冻满;基岩版站在细雪里还是 7 秒。
对不同生物的效果
| 生物 | Java 版 | 基岩版 |
|---|---|---|
| 玩家、村民、猪、马、铁傀儡、苦力怕、蜘蛛、凋灵骷髅等 | 7 秒冻满,之后每 2 秒 1.5 点 | 同左 |
| 烈焰人、岩浆怪、炽足兽 | 每 2 秒 7.5 点(5 倍) | 同左 |
| 骷髅 | 能施加效果,但不会冻结,不减速也不掉血 | 同左 |
| 僵尸、尸壳、溺尸 | 无法施加 | 能施加,但不会冻结 |
| 冻尸、流浪者、北极熊、雪傀儡、凋灵 | 无法施加 | 无法施加 |

烈焰人只有 20 点生命值,冻满后挨 3 下就会死。我实测从被施加效果到死亡,Java 版约 12 秒,基岩版约 13 秒。用喷溅型冰冻药水对付下界要塞里的烈焰人,比近身打省事得多。
另外,冰冻药水不能把僵尸变成冻尸,转化只看僵尸是不是站在细雪里,详见冻尸全解析。
喷溅型和滞留型
喷溅型:离落点越远,时间越短
喷溅型冰冻药水的持续时间随距离衰减。我把猪按不同距离排在落点周围测了一遍(距离按猪的中心算):
| 离落点 | 普通 | 延长版 |
|---|---|---|
| 正中 | 45 秒 | 90 秒 |
| 1 格 | 约 40 秒 | 约 80 秒 |
| 2 格 | 约 29 秒 | 约 58 秒 |
| 3 格 | 约 18 秒 | 约 35 秒 |
| 4 格 | 约 6 秒 | 约 13 秒 |
| 4.5 格 | 没有效果 | 约 2 秒 |
上表是 Java 版的结果。基岩版也是越远越短,范围略大一些,我在 4.5 格处的猪身上还测到了 13 秒左右。
想让目标冻满(7 秒)并开始掉血,普通版要砸在它 3.5 格以内,延长版 4 格以内也行。正中目标的 45 秒,足够把一只 20 点生命值、又不会回血的普通生物冻死。
滞留型:每次 11 秒,云冻几次就失效
滞留型冰冻药水落地后留下一片云,站进云里的生物每次被施加 11 秒冰冻(延长版 22 秒),待在里面会被不断续上。

不过两个版本的云不太一样:
- Java 版:云每作用一次就缩小一圈。我让一只猪站在云中央,云大约 5 秒就消失了;站 3 只猪时,3 秒就没了。这只猪从进云到效果结束一共冻了约 16 秒,足够冻满并掉几次血。
- 基岩版:云会停留约 30 秒。我同样让一只猪一直站在中央,它前 7 秒内被续了 4 次,之后云还在,但没有再续上。
冰冻之箭
普通冰冻之箭的效果是 5.6 秒(提示框显示 0:05),延长版 11.25 秒(显示 0:11),两个版本相同。
普通冰冻之箭单独一支冻不满(要 7 秒),需要在效果结束前再射中一次才能续上。延长版一支就够冻满,之后还能掉两次左右的血。
工作台合成
8 支箭 + 1 瓶滞留型冰冻药水,在工作台里摆成一圈,得到 8 支冰冻之箭,两个版本都可以。

基岩版:用炼药锅蘸
基岩版还能用炼药锅做霜冻之箭,而且不用龙息:
- 把普通的霜冻药水倒进炼药锅,每瓶加 1/3。
- 手持箭对着炼药锅使用。
我实测:倒 1 瓶,蘸一次得到 16 支霜冻之箭,锅就空了;倒满 3 瓶,拿着一组 64 支箭蘸一次,64 支全部变成霜冻之箭。比起工作台 1 瓶滞留型药水只换 8 支,划算得多。Java 版的炼药锅不能做药箭。
Java 版:向制箭师购买
Java 版的大师级制箭师有一项交易是“2 个绿宝石 + 5 支箭 → 5 支随机药箭”,冰冻之箭和延长版冰冻之箭都在随机范围里。我前后看了 212 个大师级制箭师,有 7 个卖的是冰冻之箭,其中 5 个是延长版,比例不高,碰运气就好。

基岩版制箭师的药箭交易里没有霜冻之箭。
实用玩法
- 对付下界生物:烈焰人、岩浆怪、炽足兽受到 5 倍冰冻伤害,喷溅型冰冻药水能隔着距离把它们冻死。
- 让对手跑不动:冻满后移动速度减半,适合用来追击或者拖住冲过来的怪。注意僵尸类和冻尸、流浪者对它无效,穿了皮革护甲的玩家也不怕。
- Java 版进度“狂乱的鸡尾酒”:要求同时拥有所有药水效果,现在冰冻也算在内,少了它不会触发。收集效果时穿一件皮革护甲,就不用担心被冻伤。
指令和 ID
Java 版
# 冰冻药水 / 延长版
/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]
/give @s minecraft:potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:long_freezing"}]
# 喷溅型、滞留型
/give @s minecraft:splash_potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]
/give @s minecraft:lingering_potion[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}]
# 冰冻之箭 8 支
/give @s minecraft:tipped_arrow[minecraft:potion_contents={potion:"minecraft:freezing"}] 8
# 直接给予冰冻效果 45 秒
/effect give @s minecraft:freezing 45也可以简写成 /give @s potion[potion_contents=freezing]。冰冻药水没有 strong_freezing,输入会报错。
基岩版
| 物品 | 普通 | 延长版 |
|---|---|---|
| 霜冻药水 | /give @s potion 1 47 | /give @s potion 1 48 |
| 喷溅型霜冻药水 | /give @s splash_potion 1 47 | /give @s splash_potion 1 48 |
| 滞留型霜冻药水 | /give @s lingering_potion 1 47 | /give @s lingering_potion 1 48 |
| 霜冻之箭 | /give @s arrow 8 48 | /give @s arrow 8 49 |
直接给予效果:/effect @s freezing 45 0。
Java 版和基岩版的差异
| 项目 | Java 26.4-snapshot-7 | 基岩版 26.70.23 |
|---|---|---|
| 名称 | 冰冻药水、冰冻、冰冻之箭 | 霜冻药水、霜冻、霜冻之箭 |
| 水瓶 + 冰球 | 平凡的药水 | 没有反应 |
| 冻满后的第一次伤害 | 冻满后 2 秒内 | 冻满后正好 2 秒 |
| 着火时 | 冻结 3.5 秒内慢慢退去 | 立刻清零 |
| 站在细雪里 | 冻结速度翻倍,3.5 秒冻满 | 不受影响,仍是 7 秒 |
| 僵尸、尸壳、溺尸 | 无法施加 | 能施加,但不会冻结 |
| 滞留型的云 | 每作用一次就缩小,一只生物站着约 5 秒消失 | 停留约 30 秒 |
| 冰冻之箭的来源 | 工作台、制箭师 | 工作台、炼药锅 |
| give 指令 | potion_contents 组件 | 数据值 47 / 48(箭为 48 / 49) |
下面这些两个版本一致:45 秒 / 90 秒的持续时间,滞留型每次 11 秒、冰冻之箭 5.6 秒,7 秒冻满,冻满后每 2 秒 1.5 点、烈焰人等 5 倍,跳跃高度不受影响,盔甲挡不住冻伤但皮革护甲能防止冻结,满血不回血约 34 秒冻死。
常见问题
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