🧊【我的世界冰球全指南】获取方法、投掷伤害、冰冻药水与冰冻之箭实测!26.4 新物品 ❄️⚔️
冰球(Ice Ball)是 2026 Drop 4 新增的物品,由冻尸掉落,用起来像雪球,但打中目标真的有伤害。它还是酿造冰冻药水的材料。本文介绍冰球的获取方法、投掷伤害和酿造配方,Java 版和基岩版都实测过,不同的地方会单独标出,并汇总在Java 版和基岩版的差异一节。
先看版本:冰球还没有正式上线
冰球属于 2026 Drop 4。据 Minecraft Wiki,Java 版在 26.4-snapshot-3(2026-10-06)加入,基岩版在预览版 26.60.29 作为实验内容加入,26.70.20 起不用开实验玩法。正式版日期官方还没有公布,正式推出前数值和机制都可能调整。正文数值默认指 Java 26.4-snapshot-6(2026-10-27),基岩版的结果基于预览版 1.26.70.22,截图没有特别说明的都是 Java 版画面。中文名称以两个版本游戏内的简体中文为准。

基本信息
| 属性 | 内容 |
|---|---|
| 中文名 / 英文名 | 冰球 / Ice Ball |
| 物品 ID | minecraft:ice_ball |
| 创造模式分类 | 战斗用品、原材料 |
| 最大堆叠数量 | 16 个 |
| 来源 | 冻尸掉落 |
| 合成 | 无配方 |
| 用途 | 投掷、酿造冰冻药水 |

基岩版的中文名同样是“冰球”,不过掉落它的生物叫“极寒之噬”,冰冻效果叫“霜冻”,查资料时要注意。
获取方法
冰球目前只有一个来源:击杀冻尸。工作台没有配方,流浪商人也不卖。
每只冻尸掉落 0~3 个,抢夺每级上限加 1,抢夺 III 最多 6 个。所有冻尸都可能掉,不需要专门找手持冰球的个体。冻尸主要出现在冰封洞穴和寒冷的积雪生物群系,详细的生成条件见冻尸全解析。

如果附近有细雪,也可以把僵尸赶进去,约 22 秒后它就变成冻尸了。
指令
/give @s minecraft:ice_ball 16投掷
手持冰球按使用键(电脑右键)就能扔出去,每次消耗 1 个。投掷没有冷却,但狂点没什么用:目标挨打后有约 0.5 秒的无敌时间,这段时间里再打中不算伤害。我隔 0.6 秒扔一发,8 发全部算数;隔 0.3 秒扔一发,8 发只算了 4 发。命中目标或方块后冰球立刻碎掉,不能捡回来。

Java 版的伤害
Java 版的冰球伤害看命中时飞得多快:每刻飞行的格数 × 1.395,再向上取整。飞得越远速度越低,伤害也越低。
一些资料写冰球“基础伤害 4 点”,这在平地上打不出来。冰球出手时每刻只飞 1.5 格,飞行中还会减速,正常扔只有 3 点或 2 点。我站在原地向目标扔了几十次:
| 距离 | 伤害 |
|---|---|
| 1~5 格 | 3 |
| 6~8 格 | 2 或 3 |
| 9~25 格 | 2 |

再远就很难打中了,平扔到 30 格时基本落空。
想打出 4 点,只能靠重力加速。我站在高处朝正下方扔,每个高度扔 4 次,结果很整齐:
| 离目标的高度 | 伤害 |
|---|---|
| 20~100 格 | 3 |
| 115~190 格 | 4 |
要从 100 多格高的地方往下砸才有 4 点,平时基本用不上。190 格时还是 4 点,5 点我没有打出来。
冰球带击退,打中目标时有碎冰粒子。发射器也能发射冰球,但初速低,只有 2 点伤害,而且散布大,10 格外就不太打得中。
冻尸扔出来的冰球更疼,因为还要算难度倍率,普通难度 3 点,困难 4.5 点,详见冻尸全解析。


基岩版的伤害
基岩版的规律不一样,伤害和飞行距离没有明显关系。我在 2~12 格的距离扔了约 90 次,打铁傀儡、掠夺兽、僵尸、尸壳和烈焰人,每次伤害都在 2~5 点之间随机,还带小数,比如 3.7。距离远的时候平均值也没有下降。15 格以上我没有打中,没有结果。
发射器打出的冰球固定 2 点,2~10 格都一样。
| 投掷方式 | 基岩版伤害 |
|---|---|
| 玩家投掷 | 2~5 点,随机 |
| 发射器 | 2 点 |
| 极寒之噬投掷 | 2 点,困难难度 3 点 |
Minecraft Wiki 记载基岩版冰球的基础伤害是 2 点,并随速度下降。我的结果里基础值对得上,但 12 格内没有看到下降。这个范围和 Wiki 出入不小,目前只有这一轮结果,先当参考看。
和雪球的区别
下表是 Java 版的结果:
| 项目 | 雪球 | 冰球 |
|---|---|---|
| 最大堆叠 | 16 | 16 |
| 对普通生物的伤害 | 0 | 2~3 |
| 对烈焰人的伤害 | 3 | 2 |
| 来源 | 挖雪 | 击杀冻尸 |

所以在 Java 版打烈焰人时,雪球反而比冰球疼一点。
打中目标不会冰冻
冰球命中不会附加冰冻效果,也不会让目标累积冻结值,两个版本都是这样。冰冻效果只来自冻尸的近战攻击和冰冻药水。
酿造冰冻药水
冰球最重要的用途是酿造。

| 底料 | 材料 | 产物 |
|---|---|---|
| 粗制的药水 | 冰球 | 冰冻药水(45 秒) |
| 冰冻药水 | 红石粉 | 延长版冰冻药水(1 分 30 秒) |
| 冰冻药水 | 火药 | 喷溅型冰冻药水 |
| 喷溅型冰冻药水 | 龙息 | 滞留型冰冻药水 |
注意底料要用粗制的药水(水瓶 + 下界疣)。Java 版用水瓶直接加冰球,只会得到平凡的药水。一个冰球可以同时酿 3 瓶,所以留几个就够用很久。
基岩版的配方相同,药水名叫霜冻药水、喷溅型霜冻药水和滞留型霜冻药水。不同的是,基岩版的水瓶加冰球没有任何反应,不会生成平凡的药水。
两个版本都可以直接用喷溅型粗制的药水加冰球,一步得到喷溅型冰冻药水。
冰冻药水有什么用
冰冻效果本身不直接掉血,它让目标的冻结值慢慢累积,约 7 秒积满才完全冻结。完全冻结后移动速度减半,每 2 秒受到 1.5 点伤害。穿一件皮革护甲就不会累积冻结值,详见冻尸全解析。
Java 版的僵尸、尸壳、溺尸、流浪者、冻尸、北极熊、雪傀儡和凋灵都免疫冰冻,对它们用这瓶药水没有效果。
冰冻之箭
冰冻之箭和其他药箭一样,Java 版用 1 瓶滞留型冰冻药水 + 8 支箭在工作台合成,得到 8 支。

箭上的效果只有 5 秒,不够积满冻结值(要约 7 秒),一支箭冻不住对手,要连续射中才能续上。
基岩版可以用炼药锅做:锅里装霜冻药水,手持箭对着锅使用,手里这一组箭都会变成霜冻之箭。我试过一次 16 支和一次 4 支,都只消耗 1 级药水,所以一次拿满一组最划算。基岩版的工作台配方我没有实测。
其他
- 进度:Java 版用冰球击杀冻尸可以完成进度“还掷其身”。先把冻尸打残,再扔一个冰球补刀就行。
- 发射器:可以装填冰球自动发射,但每发都要消耗一个只能靠打冻尸获得的冰球,伤害也只有 2 点,拿来做防御并不划算。
Java 版和基岩版的差异
| 项目 | Java 26.4-snapshot-6 | 基岩版 1.26.70.22 |
|---|---|---|
| 玩家投掷伤害 | 平地 2~3 点,由速度决定 | 2~5 点随机(待复核) |
| 发射器伤害 | 2 点 | 2 点 |
| 水瓶 + 冰球 | 平凡的药水 | 没有反应 |
| 冰冻之箭的做法 | 工作台 | 炼药锅(工作台未测) |
| 掉落来源的名称 | 冻尸 | 极寒之噬 |
| 药水名称 | 冰冻药水 | 霜冻药水 |
| 箭的名称 | 冰冻之箭 | 霜冻之箭 |
堆叠 16 个、命中不附加冰冻、粗制的药水加冰球的配方、红石粉和火药和龙息的加工,两个版本结果相同。
本文配图都是 Java 版画面,基岩版的结果基于预览版 1.26.70.22。
常见问题
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