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❄️【我的世界冰晶全指南】生成位置、放置方法、亮度间距与建筑用法!26.4 新方块 💎✨

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教程我的世界物品
2026-11-01

冰晶(Ice Crystal)是 2026 Drop 4 新增的发光方块,一簇簇长在冰封洞穴的浮冰地面上,外形有点像紫水晶簇。它的亮度只有 4,很柔和,比起照明更适合做装饰。本文介绍冰晶的生成位置、获取方法、放置规则和亮度间距,Java 版和基岩版都实测过,不同的地方会单独标出,并汇总在Java 版和基岩版的差异一节。

先看版本:冰晶还没有正式上线

冰晶属于 2026 Drop 4。据 Minecraft Wiki,Java 版在 26.4-snapshot-3(2026-10-06)加入,基岩版在预览版 26.60.29 作为实验内容加入,26.70.20 起不用开实验玩法。正式版日期官方还没有公布,正式推出前数值和机制都可能调整。正文数值默认指 Java 26.4-snapshot-6(2026-10-27),基岩版的结果基于预览版 1.26.70.22,截图没有特别说明的都是 Java 版画面。中文名称以两个版本游戏内的简体中文为准。

冰封洞穴里,一簇冰晶长在浮冰方块上,身后的天花板挂着冰锥

基本信息

属性内容
中文名 / 英文名冰晶 / Ice Crystal
物品 IDminecraft:ice_crystal
创造模式分类自然方块
最大堆叠数量64 个
硬度 / 爆炸抗性1.5 / 1.5
亮度4
最快的采集工具镐
精准采集不需要
天然生成冰封洞穴,浮冰的上表面
其他来源流浪商人(2 绿宝石换 1 个)
合成无配方
可含水可以(Java 版)

创造模式物品栏里的冰晶,提示框显示“冰晶”和“自然方块”

生成位置

冰晶只天然生成在冰封洞穴,而且只长在浮冰的上表面。我在 Java 版统计了一片洞穴的 105 个天然冰晶,全部朝上,没有一个长在墙上或天花板上。同一片区域的冰锥有 411 根,冰晶的数量只有它的四分之一左右,常常三五个聚成一小片。

浮冰台阶上的天然冰晶

找冰晶时看脚下就行,它们很矮,高度不到半格,贴着浮冰地面。洞穴里还有不少方解石和深板岩,这些方块上不会长冰晶。

洞穴地面上散落的冰晶

获取方法

直接挖

徒手就能挖下冰晶并掉落 1 个,不需要精准采集。镐是最快的工具:

挖掘冰晶时,方块上出现破坏裂纹

工具大约耗时
徒手、锹、斧、剪刀2.3 秒
木镐1.2 秒
铁镐0.45 秒
钻石镐0.35 秒
下界合金镐0.3 秒
金镐0.25 秒

向流浪商人购买

流浪商人有可能出售冰晶,2 个绿宝石换 1 个,每次刷新最多买 5 次。这项交易在随机池里,不是每个商人都有。两个版本价格相同。

流浪商人的交易界面:2 绿宝石换 1 个冰晶

指令

/give @s minecraft:ice_crystal 1

放置方法

冰晶可以贴在方块的上表面、下表面和侧面,朝向跟着贴的那一面走。天然生成的只有朝上这一种,其他朝向只能手动放。

冰晶分别贴在地面、墙面和天花板上

能不能贴,看的是那一面是不是完整的。Java 版实测结果:

支撑方块上表面下表面侧面
石头、浮冰、冰、玻璃、雪块可以可以可以
上半台阶可以不行不行
下半台阶不行可以不行
栅栏不行不行不行
树叶不行不行不行

基岩版的放置结果和上表相同,树叶的上下表面和侧面都放不了。

支撑没了就会掉

贴着的方块被拆掉时,冰晶会碎掉并变成掉落物,可以捡回来,两个版本都一样。改墙面和地板时要留意这一点,尤其是活塞附近。

左边的冰晶有支撑,右边支撑被拆后变成了掉落物

活塞推到冰晶时,它也会碎成掉落物,不会被推走,两个版本都一样。

亮度和防刷怪

亮度 4,向外逐格减弱

冰晶的亮度是 4,向外每走一格减 1,走到第 4 格就没有光了。两个版本的读数相同:

离冰晶的距离0 格(本身)1 格2 格3 格4 格
亮度43210

这里的距离按直角路线算,也就是横向格数加纵向格数,斜着走一格算 2 格。两个冰晶挨在一起,亮度不会叠加。

和火把放在一起对比就很明显,冰晶的光只够勾出一点轮廓:

黑暗房间里的对比:左边是冰晶,右边是火把

防刷怪的间距

大多数怪物只在方块亮度 0 的地方生成,所以只要让地面每一格亮度都不为 0 就行。我在封闭的平地房间里铺了几种布局,逐格读了亮度:

布局每 100 格地面约需结果
间距 3 × 311 个全覆盖
间距 3 × 57 个全覆盖
错位排布(每个相对上一个偏移 4 格、3 格)4 个全覆盖
间距 4 × 46 个有暗格,会刷怪

间距指两个冰晶坐标之差,比如 3 × 3 表示中间空 2 格。错位排布最省:从一个冰晶出发,往东 4 格、往南 3 格放下一个,再往西 3 格、往南 4 格放下一个,两步交替铺开,每个冰晶正好负责 25 格。

三种布局的俯视图:3×3、3×5 和错位排布

宽 1 格的直线走廊可以每 7 格放一个,中间空 6 格。

基岩版我直接验证了刷怪:同一间封闭的 30 × 30 黑屋,2 分钟内什么都不放时刷出 50 多只怪;铺上 3 × 3 的冰晶后一只怪物都没有,只刷出 4 只蝙蝠(蝙蝠不算怪物,这点光拦不住它);放宽到 6 × 6 又刷出 11 只怪物。

老实说,单为防刷怪用冰晶并不划算。一支火把能照亮的面积比冰晶大得多,而且冰晶要么花绿宝石买,要么下冰封洞穴挖。它的优势是亮度低,不会让冰锥掉落(冰锥要亮度 5 才掉),所以在有冰锥的建筑里,它才是合适的光源。

冰晶会融化吗

不会。我把冰晶放在火把旁边、岩浆块上方和岩浆旁边,还带去了下界,它都没有变化。冰晶也不能生长,不会像紫水晶那样越长越大,目前没有增殖的办法。

另外,放在浮冰上的冰晶偶尔会发出声音,这是 snapshot-6 才加的环境音,放在别的方块上就没有。这一点我没有实际试听,只是从更新内容里看到的。

用途

冰晶目前没有合成用途,主要用来装饰。

  • 冰宫长廊:沿着墙脚和墙面排一路,配浮冰砖和冰锥。
  • 洞穴装饰:贴在天花板和墙上,把洞穴搬回基地。
  • 雪屋门口:门两边各放一簇,比火把柔和。
  • 冰锥旁边的照明:亮度 4 不会让冰锥掉下来。

用浮冰砖、冰晶和冰锥搭出的冰宫长廊

Java 版和基岩版的差异

目前没有测出两个版本在冰晶上的机制差异。放置规则、亮度及衰减、挖掘时间、活塞、徒手可挖并掉落 1 个、不需要精准采集、流浪商人价格、支撑被拆后变成掉落物、不会让冰锥掉落,这些结果两个版本相同。

防刷怪这一项,Java 版我只逐格读了亮度,实际刷怪只在基岩版试过。

本文配图都是 Java 版画面。基岩版的结果基于预览版 1.26.70.22,天然冰晶的数量统计只来自 Java 版,基岩版我没有统计。

常见问题

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基本信息生成位置获取方法直接挖向流浪商人购买指令放置方法支撑没了就会掉亮度和防刷怪亮度 4,向外逐格减弱防刷怪的间距冰晶会融化吗用途Java 版和基岩版的差异常见问题