MC 方块版落沙游戏:沙、水、岩浆、TNT。
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只有下面这些方块会下落。其余方块哪怕悬空也纹丝不动 —— 这是 Minecraft 与真实物理最大的差别。
下落中的方块是一个实体(falling_block),会被活塞、爆炸和 /kill @e[type=falling_block] 影响。
下界的岩浆流得又快又远,这也是下界岩浆湖比主世界危险得多的原因。水在下界会直接蒸发,只有放在容器里才存得住。
这套规则是刷石机、刷圆石机与黑曜石农场的全部原理。「石头生成器」要的是水从上方落下,「圆石生成器」要的是水从侧面接触。
看接触方式:水从上方流到岩浆源上生成黑曜石;水从侧面碰到流动的岩浆生成圆石;岩浆源从上方落到水里生成黑曜石,流动的岩浆碰水生成圆石。下界里水会直接蒸发,所以这套规则只在主世界和末地成立。
受重力影响的原版方块有沙子、红沙、沙砾、悬垂藤蔓尖端、铁砧、龙蛋,以及全部 16 色混凝土粉末。它们下方没有支撑方块时会变成掉落的方块实体,砸到火把、地毯这类"非完整方块"会直接掉落成物品。混凝土粉末碰到水会立刻凝固成混凝土,不再下落。
原版 TNT 的引信是 80 游戏刻,也就是 4 秒;被爆炸引燃的 TNT 引信会随机缩短到 0.5–1.5 秒,形成连锁。爆炸威力 4,破坏半径约 4 格,黑曜石、末地传送门框架、基岩免疫。水中的 TNT 仍会爆炸但不破坏方块,这是水下挖矿常用的技巧。