拖拽元件搭建红石电路并逐刻仿真。
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1 红石刻(redstone tick)= 2 游戏刻 = 0.1 秒。下面的延迟都以红石刻计。
「红石粉 → 实心方块 → 红石火把」这个经典非门要的是强充能;把中继器换成红石粉指过去就不成立,这是新手最容易搭错的一处。
红石粉 → 实心方块,火把插在方块另一侧。
比较器还能读取容器:后方放箱子、漏斗、酿造台、唱片机、讲台等,输出与容量成正比的 0–15 信号。
一根红石粉从满强度 15 开始,每传一格衰减 1,第 16 格归零,所以纯红石粉的最远传输距离是 15 格。要继续延伸就在第 15 格接一个中继器把信号重置回 15,中继器同时带 1–4 红石刻延迟且只能单向通过。
中继器只做三件事:把信号放大回 15、按档位延迟 1–4 红石刻(2–8 游戏刻)、只允许单向通过,还能被侧面输入锁存。比较器不放大信号,它保留输入强度,用来比较两路信号大小(比较模式)或做减法(减法模式),也能读取箱子、漏斗、唱片机的充盈度。
把红石火把插在一个实心方块的侧面,再让红石粉接进那个方块。方块没被充能时火把亮、输出 15;方块一被充能火把就熄灭、输出 0——这就是非门。注意同一根火把在 1 秒内被反复翻转 8 次会临时"烧毁",做高频时钟时要用中继器隔开。