跳到主要内容
OhMyMC
文章书架工具种子汉化导航
OhMyMC

用最清晰的方式,学会 Minecraft。

Copyright © 2024-2026 suixinio. All rights reserved.|京ICP备2024096958号-1

本网站与 MOJANG 或 MICROSOFT 无任何关联

首页工具标题指令生成器

标题指令生成器

生成 title / subtitle / actionbar 的 /title 指令。

免费在线

正在加载工具…

/title 子命令与时间参数

/title 的五个子命令

子命令作用会不会立刻显示
title @a title <文本组件>设置主标题并立刻显示会
title @a subtitle <文本组件>设置副标题不会,只是存起来
title @a actionbar <文本组件>在快捷栏上方显示一行小字会
title @a times <淡入> <停留> <淡出>设置三段时间,单位是游戏刻不会
title @a clear立刻清除当前显示的标题—
title @a reset清除标题并把 times 恢复默认—
顺序很关键:subtitle 必须写在 title 前面。title 会带着当前已设置的副标题一起显示, 而 subtitle 本身只是「设置」不会触发显示。先发 title 再发 subtitle 的话,副标题这一次根本不会出现 —— 要等下一次发 title 才补上。times 同理,也要排在 title 之前。

三段时间的默认值

参数默认值含义
淡入 fadeIn10 刻(0.5 秒)文字从透明渐显到全不透明
停留 stay70 刻(3.5 秒)完全显示的时长
淡出 fadeOut20 刻(1 秒)渐隐消失

单位是游戏刻,20 刻 = 1 秒。写 0 表示没有该阶段;三段全写 0 会让标题闪一下就没。

可直接复制的例子

# 正确顺序:times → subtitle → title
title @a times 10 60 20
title @a subtitle {"text":"祝你玩得开心","color":"gray"}
title @a title {"text":"欢迎来到服务器","color":"gold","bold":true}

# 只发一行动作栏提示(不占屏幕中央)
title @a actionbar {"text":"还有 3 分钟重启","color":"yellow"}

# 清掉当前标题
title @a clear

几点注意

actionbar 不受 times 影响。动作栏固定显示约 3 秒后渐隐,times 只作用于主标题和副标题。 要让动作栏「常驻」,用循环命令方块每秒重发一次。
标题会盖住准星。主标题显示在屏幕正中,游戏进行中长时间挂着会挡视线。持续性的提示用 actionbar 或计分板更合适。
1.21.5 起文本组件改用 SNBT。在 1.21.5 及更新的版本上,{text:"内容"} 这种裸 SNBT 写法才是正统; 1.20.x 服务端仍用 JSON。两种写法在对方版本上要么报错、要么把 JSON 原文显示出来。

相关工具

物品指令生成器选物品、加附魔与自定义名称,生成 /give 指令。召唤指令生成器可视化配置实体 NBT,生成 /summon 指令。/tellraw 编辑器富文本消息编辑:颜色、加粗、悬浮、点击事件。目标选择器编辑器拼装 @a、@e 等选择器参数:距离、分数、标签、NBT。命令方块速查命令方块类型、条件、链式的完整速查与示例。颜色代码表全部格式代码与颜色代码速查,可点击复制 §。

常见问题

›title 指令的副标题为什么不显示?

因为 /title 的 subtitle 只是给下一次标题预设副标题,而 title 是立刻显示。必须先执行 subtitle 再执行 title:先 /title @a subtitle 副标题,再 /title @a title 主标题,两条颠倒就只会出主标题。

›title 指令的时间参数怎么设置?

/title <目标> times <淡入> <停留> <淡出>,单位是游戏刻,20 刻等于 1 秒,默认 10/70/20(0.5 秒淡入、3.5 秒停留、1 秒淡出)。times 设一次会一直生效,直到重新设置或用 /title <目标> reset 复位。

›title 指令怎么显示彩色和换行的标题?

标题内容是 JSON 文本组件,颜色写 {"text":"欢迎","color":"gold","bold":true};要一行多色就用 extra 数组拼接。换行只能靠主标题 + 副标题两行,一条 title 里的 \\n 不会换行。