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地图画生成器

图片转成游戏内地图物品与展示配方。

免费在线数据更新至 26.2本地处理,不上传

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地图色完整对照表与代表方块

地图色板:61 个基础色 × 4 档明暗

地图上的每个像素只能是这 244 个颜色之一。 颜色 id = 基础色 id × 4 + 明暗档位。想在地图上摆出某个颜色, 就去摆「代表方块」那一列里的方块。

基础色名称代表方块低普通高最低
1草绿GRASS草方块、缠怨藤、史莱姆块#597D27#6D9930#7FB238#435E1D
2沙色SAND沙子、砂岩、白桦木板、末地石#AEA473#D5C98C#F7E9A3#827B56
3蛛网白WOOL蜘蛛网、蘑菇茎#8C8C8C#ABABAB#C7C7C7#696969
4火红FIRE红石块、TNT、岩浆块#B40000#DC0000#FF0000#870000
5冰蓝ICE冰、浮冰、蓝冰#7070B4#8A8ADC#A0A0FF#545487
6铁灰METAL铁块、铁砧、铁门、烟熏炉#757575#909090#A7A7A7#585858
7植物绿PLANT树叶、藤蔓、仙人掌、甘蔗#005700#006A00#007C00#004100
8雪白SNOW雪块、白色羊毛、白色混凝土#B4B4B4#DCDCDC#FFFFFF#878787
9黏土灰CLAY黏土块、土径#737681#8D909E#A4A8B8#565861
10土棕DIRT泥土、砂砾、丛林木板、颗粒雪#6A4C36#825E42#976D4D#4F3928
11石灰STONE石头、圆石、安山岩、砖块#4F4F4F#606060#707070#3B3B3B
12水蓝WATER水、气泡柱#2D2DB4#3737DC#4040FF#212187
13木棕WOOD橡木木板、工作台、书架、告示牌#645432#7B663E#8F7748#4B3F26
14石英白QUARTZ石英块、海晶石、白色陶瓦#B4B1AC#DCD9D3#FFFCF5#878581
15橙COLOR_ORANGE橙色羊毛/混凝土、南瓜、铜块#985924#BA6D2C#D87F33#72431B
16品红COLOR_MAGENTA品红色羊毛/混凝土、紫水晶簇#7D3598#9941BA#B24CD8#5E2872
17淡蓝COLOR_LIGHT_BLUE淡蓝色羊毛/混凝土#486C98#5884BA#6699D8#365172
18黄COLOR_YELLOW黄色羊毛/混凝土、海绵#A1A124#C5C52C#E5E533#79791B
19黄绿COLOR_LIGHT_GREEN黄绿色羊毛/混凝土、瓶子草#599011#6DB015#7FCC19#436C0D
20粉红COLOR_PINK粉红色羊毛/混凝土、樱花木板#AA5974#D06D8E#F27FA5#804357
21灰COLOR_GRAY灰色羊毛/混凝土、深板岩瓦#353535#414141#4C4C4C#282828
22淡灰COLOR_LIGHT_GRAY淡灰色羊毛/混凝土、结构方块#6C6C6C#848484#999999#515151
23青COLOR_CYAN青色羊毛/混凝土、海晶灯#35596C#416D84#4C7F99#284351
24紫COLOR_PURPLE紫色羊毛/混凝土、潜影盒、紫珀块#592C7D#6D3699#7F3FB2#43215E
25蓝COLOR_BLUE蓝色羊毛/混凝土#24357D#2C4199#334CB2#1B285E
26棕COLOR_BROWN棕色羊毛/混凝土、灵魂沙、可可豆#483524#58412C#664C33#36281B
27绿COLOR_GREEN绿色羊毛/混凝土、苔石、海龟蛋#485924#586D2C#667F33#36431B
28红COLOR_RED红色羊毛/混凝土、蘑菇、砖块#6C2424#842C2C#993333#511B1B
29黑COLOR_BLACK黑色羊毛/混凝土、黑曜石、煤炭块#111111#151515#191919#0D0D0D
30金GOLD金块、轻质测重压力板、萤石#B0A836#D7CD42#FAEE4D#847E28
31钻石青DIAMOND钻石块、海晶石砖、信标#409A96#4FBCB7#5CDBD5#307370
32青金蓝LAPIS青金石块#345AB4#3F6EDC#4A80FF#274387
33绿宝石绿EMERALD绿宝石块#009928#00BB32#00D93A#00721E
34灰化土棕PODZOL灰化土、云杉木板、菌光体#5B3C22#6F4A2A#815631#442D19
35下界暗红NETHER下界岩、下界砖、下界疣块#4F0100#600100#700200#3B0100
36白陶瓦TERRACOTTA_WHITE白色陶瓦、白色带釉陶瓦#937C71#B4988A#D1B1A1#6E5D55
37橙陶瓦TERRACOTTA_ORANGE橙色陶瓦#703919#89461F#9F5224#542B13
38品红陶瓦TERRACOTTA_MAGENTA品红色陶瓦#693D4C#804B5D#95576C#4E2E39
39淡蓝陶瓦TERRACOTTA_LIGHT_BLUE淡蓝色陶瓦#4F4C61#605D77#706C8A#3B3949
40黄陶瓦TERRACOTTA_YELLOW黄色陶瓦#835D19#A0721F#BA8524#624613
41黄绿陶瓦TERRACOTTA_LIGHT_GREEN黄绿色陶瓦#485225#58642D#677535#363D1C
42粉红陶瓦TERRACOTTA_PINK粉红色陶瓦#703637#8A4243#A04D4E#542829
43灰陶瓦TERRACOTTA_GRAY灰色陶瓦、凋灵玫瑰#281C18#31231E#392923#1E1512
44淡灰陶瓦TERRACOTTA_LIGHT_GRAY淡灰色陶瓦#5F4B45#745C54#876B62#473833
45青陶瓦TERRACOTTA_CYAN青色陶瓦#3D4040#4B4F4F#575C5C#2E3030
46紫陶瓦TERRACOTTA_PURPLE紫色陶瓦、幽匿块#56333E#693E4B#7A4958#40262E
47蓝陶瓦TERRACOTTA_BLUE蓝色陶瓦#352B40#41354F#4C3E5C#282030
48棕陶瓦TERRACOTTA_BROWN棕色陶瓦、黏液块之外的泥方块#352318#412B1E#4C3223#281A12
49绿陶瓦TERRACOTTA_GREEN绿色陶瓦、干燥海带块#35391D#414624#4C522A#282B16
50红陶瓦TERRACOTTA_RED红色陶瓦、砖块、菌岩#642A20#7A3327#8E3C2E#4B1F18
51黑陶瓦TERRACOTTA_BLACK黑色陶瓦#1A0F0B#1F120D#251610#130B08
52绯红菌岩CRIMSON_NYLIUM绯红菌岩#852122#A3292A#BD3031#641919
53绯红菌柄CRIMSON_STEM绯红木板、绯红菌柄#682C44#7F3653#943F61#4E2133
54绯红菌核CRIMSON_HYPHAE绯红菌核#401114#4F1519#5C191D#300D0F
55诡异菌岩WARPED_NYLIUM诡异菌岩#0F585E#126C73#167E86#0B4246
56诡异菌柄WARPED_STEM诡异木板、诡异菌柄#286462#327A78#3A8E8C#1E4B4A
57诡异菌核WARPED_HYPHAE诡异菌核#3C1F2B#4A2535#562C3E#2D1720
58诡异疣块WARPED_WART_BLOCK诡异疣块#0E7F5D#119B72#14B485#0A5F46
59深板岩灰DEEPSLATE深板岩、深板岩圆石#464646#565656#646464#343434
60粗铁色RAW_IRON粗铁块#987B67#BA967E#D8AF93#725C4D
61发光地衣GLOW_LICHEN发光地衣、垂根#597569#6D9081#7FA796#43584F

明暗档由方块相对北侧邻居的高度决定:高一格用「高」、平齐用「普通」、低一格用「低」。第四档「最低」只有水才用得到。

四档明暗是怎么来的

档位系数触发条件
低180该列方块比它北边那一格低
普通220与北边那一格同高
高255比北边那一格高
最低135仅用于深水

做「平面地图画」时把所有方块摆在同一高度,全部落在「普通」档;做「阶梯地图画」则靠高低差凑出更多颜色,代价是要盖三倍的量。

地图画的基本规则

项目规则
一张地图的分辨率128×128 像素,缩放等级 0 时 1 像素 = 1 方块
地图墙常见做法是 N×M 张地图拼接,比如 3×3 = 384×384 方块
地图要怎么固定把地图放进物品展示框,展示框会把地图铺满整格墙面
方块必须在同一区块加载地图只在玩家探索过的区域更新;铺完后要走一遍才会画上
地图不刷新锁定地图(制图台 + 玻璃板)可以固定内容,之后地形改变也不会变
水的处理水面深度会影响颜色档位,做水景要留意
用指令生成的地图要对上 DataVersion。map_#.dat 里的 DataVersion 必须不高于目标存档的版本, 否则游戏会拒绝加载。跨版本搬运地图画时这是最常见的失败原因。

相关工具

NBT 编辑器在浏览器里打开、编辑并导出 NBT 文件。玩家数据编辑器修复 / 修改玩家 .dat:背包、经验、血量、模式。极限模式复活器上传 level.dat,把死档改回普通模式。

常见问题

›我的世界地图画怎么做?

两种做法。想快速展示:用本页把图片转成 `map_N.dat`,放进存档的 `data/` 文件夹,再用页面给出的 `/give` 指令拿到这张地图挂上展示框即可。想在生存里真的盖出来:需要按地图配色表逐格铺方块,本页的 128×128 预览就是施工底图。

›地图画的图片要多大,什么格式最好?

一张地图正好 128×128 格,所以图片会被缩放到 128×128。建议先裁成正方形再上传,避免变形;照片类选「平滑」缩放并开抖动,像素画/logo 选「像素」缩放并关抖动,色块会更干净。带透明背景的 PNG 目前会被填成深色,建议先自己铺一层背景色。

›地图画文件放进存档后为什么被覆盖了?

因为存档里的 `data/idcounts.dat` 记着"下一张地图用几号"。如果你放的编号还没被计数器用掉,游戏之后新建地图时会用同一个编号把你的文件覆盖掉。稳妥做法是先在游戏里用空地图画一张、记下它的编号,再用同名文件替换 `data/` 里的那个 `map_*.dat`。