🧊【我的世界浮冰砖全指南】合成配方、切石机加工、特性实测与冰雪建筑!26.4 新方块 ❄️🏰
浮冰砖是 2026 年第四次游戏更新(Drop 4)带来的冰蓝色建筑方块,一共有浮冰砖、浮冰砖楼梯、浮冰砖台阶、浮冰砖墙、雕纹浮冰五种形态,工作台就能合成,Java 版还能用切石机加工。这篇文章讲清楚怎么获得、怎么合成最划算、它和浮冰到底有什么不同,以及怎么用它搭冰雪主题建筑。
先看版本:浮冰砖还在测试阶段
浮冰砖目前只存在于测试版:Java 版从 26.4-snapshot-5(2026-10-20)开始加入;基岩版预览版 26.70.22 里也有,默认世界不用开实验性玩法,但基岩版正式版 26.61.1 还没有。本文写作时正式版尚未推出,上线前名称、音效和机制都可能调整。
本文的截图和操作演示来自 Java 26.4-snapshot-6(2026-10-27),中文名称以该版本游戏内的官方简体中文为准。两个版本并不完全相同,基岩版最大的区别是还不能用切石机,详见基岩版实测。

认识浮冰砖:五种形态的冰蓝建材
浮冰砖是用浮冰加工成的蓝色砖纹方块。除了基础的浮冰砖,它还有楼梯、台阶、墙和雕纹四种变体,墙面、地板、屋顶、柱子都能用同一套材质完成。
| 属性 | 内容 |
|---|---|
| 最大堆叠数量 | 64 个 |
| 采集工具 | 任意镐(空手不掉落) |
| 自然生成 | 无,只能靠玩家制作 |
| 获取方式 | 工作台合成;Java 版还可用切石机加工 |
| 加入版本 | Java 26.4-snapshot-5;基岩版预览版已确认 26.70.22 可用 |
| 图标 | 中文名称 | 英文名称 | 物品 ID | 适合用来做 |
|---|---|---|---|---|
| 浮冰砖 | Packed Ice Bricks | packed_ice_bricks | 外墙、地板、地基 | |
| 浮冰砖楼梯 | Packed Ice Brick Stairs | packed_ice_brick_stairs | 台阶、屋顶、墙沿收边 | |
| 浮冰砖台阶 | Packed Ice Brick Slab | packed_ice_brick_slab | 走道、调节屋顶厚度、细节装饰 | |
| 浮冰砖墙 | Packed Ice Brick Wall | packed_ice_brick_wall | 围栏、扶手、城垛 | |
| 雕纹浮冰 | Chiseled Packed Ice | chiseled_packed_ice | 柱子、入口、墙面点缀 |

注意第五种的官方译名是“雕纹浮冰”,名字里没有“砖”字,英文同样是 Chiseled Packed Ice。
材料与合成配方:先准备浮冰
材料是“浮冰”,不是普通的冰
浮冰砖的唯一原料是浮冰。下面这几个来源都能拿到:
- 冰封洞穴:26.4 Snapshot 3 新增的地下生物群系,洞壁主要由浮冰和方解石构成,量非常大,是这次更新后最集中的浮冰产地。
- 冰刺之地:一根根冰刺都是浮冰。
- 冻洋冰山和冰封山峰:冰山和高山上也有成片的浮冰。
- 用冰合成:9 个冰合成 1 个浮冰。
- 流浪商人:部分流浪商人出售浮冰,1 个绿宝石换 1 个,这笔交易最多进行 6 次。
- 远古城市:部分箱子可能开出 2~6 个浮冰。


挖浮冰一定要用精准采集
浮冰没有精准采集时什么都不掉,用镐也一样。实测铁镐挖浮冰没有掉落,换成带精准采集的铁镐才能拿到 1 个。

手里只有普通冰的话,9 个冰放满工作台就能合成 1 个浮冰:

4 个浮冰 → 4 个浮冰砖(背包里就能合)
4 个浮冰排成 2×2,得到 4 个浮冰砖,数量一比一,不损耗。因为是 2×2 配方,不用工作台,背包里的合成栏就能做。

楼梯、台阶、墙和雕纹浮冰
有了浮冰砖,就能在工作台里继续加工。
浮冰砖楼梯:6 个浮冰砖按 1、2、3 个逐行排成阶梯,得到 4 个。

浮冰砖台阶:3 个浮冰砖横放一排,得到 6 个。

浮冰砖墙:6 个浮冰砖填满两排,得到 6 个。

雕纹浮冰:材料是 2 个浮冰砖台阶竖着叠放,得到 1 个。这里容易记错:把 2 个完整的浮冰砖竖着放,什么也合不出来。

| 成品 | 工作台材料 | 产出 |
|---|---|---|
| 浮冰砖 | 浮冰 ×4(2×2) | 4 个 |
| 浮冰砖楼梯 | 浮冰砖 ×6(阶梯形) | 4 个 |
| 浮冰砖台阶 | 浮冰砖 ×3(横排) | 6 个 |
| 浮冰砖墙 | 浮冰砖 ×6(两排) | 6 个 |
| 雕纹浮冰 | 浮冰砖台阶 ×2(竖叠) | 1 个 |
这 5 个配方在基岩版预览版 26.70.22 里也逐个手动合成过,产出数量相同。两个完整的浮冰砖竖放同样合不出东西。
切石机加工:浮冰一步到位(Java 版)
这一节只适用于 Java 版
基岩版预览版 26.70.22 还不能这样做。放入浮冰或浮冰砖,切石机没有任何可选结果,而放入石头有 11 个。它一共有 658 个切石机配方,硫黄、朱砂这些较新的方块都有,唯独没有浮冰和浮冰砖。所以基岩版目前只能用工作台合成,后续预览版可能会补上。
Java 版的浮冰砖系列支持切石机,而且可以直接放浮冰,不用先做成砖。放入浮冰后,五种成品都能选:

手里已经有浮冰砖的话,也能放进切石机切成另外四种:

| 放入 1 个 | 雕纹浮冰 | 台阶 | 楼梯 | 墙 | 浮冰砖 |
|---|---|---|---|---|---|
| 浮冰 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 浮冰砖 | 1 | 2 | 1 | 1 | — |
以上 9 种组合都逐一切过并取出核对。
做楼梯,切石机多出 50%
在 Java 版里,楼梯是唯一一种用切石机明显更划算的形态。以 12 个浮冰为例:
| 做法 | 过程 | 楼梯数量 |
|---|---|---|
| 工作台 | 浮冰 12 → 浮冰砖 12 → 楼梯(6 砖出 4 个) | 8 个 |
| 切石机 | 浮冰 12 → 楼梯(1 个出 1 个) | 12 个 |
同样的浮冰,切石机能做出 1.5 倍的楼梯。台阶、墙和雕纹浮冰两种做法的产出率相同,但切石机可以一次只做 1 个,少量装饰时更灵活。屋顶用楼梯用得很多,开工前先放一台切石机准没错。
特性实测:它和浮冰其实很不一样
浮冰砖看起来像“砌成砖的浮冰”,手感却更接近石砖。下表和这一章的数值都是 Java 26.4-snapshot-6 的结果,其中融化、打滑、掉落和硫方怪这几项也在游戏里实测过。基岩版的结果放在这一章最后。
| 项目 | 浮冰 | 浮冰砖系列 |
|---|---|---|
| 受光照融化 | 不会 | 不会 |
| 摩擦系数 | 0.98(很滑) | 0.6(不滑) |
| 掉落条件 | 必须精准采集 | 任意镐即可 |
| 硬度 | 0.5 | 0.5 |
| 音符盒音色 | 管钟 | 管钟(浮冰砖、雕纹浮冰) |
| 硫方怪类型 | 快速滑行 | 快速滑行(浮冰砖、雕纹浮冰) |
| 自然生成 | 有 | 无 |
不会融化,放在灯旁边也没问题
普通冰在光源旁边会融化成水。把冰、浮冰、浮冰砖铺成三块,四周放上灯笼,再临时调高随机刻速度加速测试,几秒内冰就全部化成了水,另外两块一格都没变。

冰要亮度够高才会融化。灯笼放在四个角上时,3×3 冰面正中间那格离得太远,没有化;移到四条边的中点后才全部化掉。
要说明一点:浮冰本身也不会融化,所以“不会融化”只是相对普通冰的优势。和浮冰相比,浮冰砖真正的区别是下面两点。
不打滑:可以放心铺地板
让方块掉落物以相同的初速度滑过三条跑道,重复 3 次,结果完全一致:浮冰上滑了 15.7 格,浮冰砖和石砖上都只滑了 2.6 格。滑行距离差了约 6 倍,而浮冰砖和普通石砖完全相同。

所以用浮冰砖铺地板、做楼梯,走起来和石砖一样,不用担心一脚滑出去。
反过来说
想做冰道、冰船赛道,还是要用浮冰或蓝冰,浮冰砖起不到加速作用。
采集:任意镐都行,但不能空手
浮冰必须精准采集才能回收,浮冰砖系列只要用镐挖就会掉落自身,最便宜的木镐也可以,不需要精准采集。实测结果如下,耗时是粗略计时:
| 工具 | 挖的方块 | 耗时 | 掉落 |
|---|---|---|---|
| 空手 | 浮冰砖系列五种 | 约 2.5 秒 | 无 |
| 铁锹 | 浮冰砖 | 约 2.5 秒 | 无 |
| 木镐 | 浮冰砖系列五种 | 约 0.5 秒 | 自身 |
| 铁镐 | 浮冰砖 | 不到 0.5 秒 | 自身 |
| 铁镐 | 浮冰 | 不到 0.5 秒 | 无 |
| 精准采集铁镐 | 浮冰 | 不到 0.5 秒 | 浮冰 |

双层的浮冰砖台阶用镐挖掉,会掉 2 个台阶。Java 版里,“必须用镐才掉落”是 26.4-snapshot-6 才加的改动,snapshot-5 里空手也能回收,看旧资料时要留意。另外 Java 版的硬度和爆炸抗性都只有 0.5,苦力怕或 TNT 炸一下就没了,不适合当防爆墙。
想了解各材质镐的挖掘速度,可以看镐类工具大全。
硫方怪的“快速滑行”类型
拿方块右键硫方怪,它会把方块装进身体,并根据方块变成不同类型。浮冰砖和雕纹浮冰属于快速滑行类型,和浮冰、雪块、雪砖同组。
Java 版数据里,这一型的硫方怪地面摩擦降低 95%、空气阻力降低 99%,击退抗性 +0.5:被击退的力度减半,但几乎没有摩擦,一旦推动就会滑出很远。

蓝冰已经不在这一组
26.4-snapshot-6 把蓝冰改成了新的寒冷类型。滑行参数和快速滑行相同,但硫方怪会浮在水面上,从地面起步移动时还会把脚下的水冻成霜冰,效果类似冰霜行者。基岩版实测也是这样。
基岩版实测:两个版本的差异
基岩版的结果基于预览版 26.70.22。音效没有实测,文中的截图也全部来自 Java 版。
先看和 Java 版不一样的地方:
| 项目 | Java 26.4-snapshot-6 | 基岩版预览版 26.70.22 |
|---|---|---|
| 切石机 | 可以加工 | 没有配方 |
| 简体中文名 | 有官方译名 | 还没有官方译名,简体中文界面显示英文名 |
| 爆炸抗性 | 0.5 | 2.5 |
| 音符盒音色 | 管钟 | 雕纹浮冰、楼梯、台阶是管钟;浮冰砖本体和墙还没确认,都没有实际试听 |
爆炸抗性提高后还是挡不住 TNT。用 7×7×7 的方块包住一个 TNT 引爆,342 个方块里,浮冰砖剩 120 个,浮冰剩 116 个,石砖剩 318 个,黑曜石一个没少。另外,基岩版创造模式物品栏把它放在建筑分类,浮冰砖和雕纹浮冰在石砖组,楼梯、台阶、墙在各自的组,这些名称都显示英文。
下面这些都实测过,结果和 Java 版一致:
- 采集:五种形态都要用镐才掉落,木镐约 0.45 秒,铁镐约 0.2 秒。空手、铁锹约 2.5 秒,不掉落;铁斧、剪刀挖浮冰砖也不掉落。不需要精准采集,时运也不会多掉。
- 双层台阶:用镐挖掉 2 个台阶,其他工具不掉落。
- 浮冰:铁镐不掉落,带精准采集的工具才能拿到。
- 融化:灯笼旁的冰化成了水,浮冰和五种形态都没变。
- 不打滑:用相同力度击退玩家,浮冰砖和石头上都只滑约 1.4 格,浮冰上约 5.9 格,雕纹浮冰和浮冰砖一样不打滑。基岩版的掉落物不受冰面影响,所以这里改用玩家测试,数字不能和 Java 版的跑道结果直接比较。
- 硫方怪:浮冰砖和雕纹浮冰能装入,属于快速滑行型,楼梯、台阶、墙装不进去。用同样的力度推一下,空的硫方怪滑约 6 格,装了浮冰砖或雕纹浮冰的滑了约 42 格。
- 寒冷型:装蓝冰的硫方怪浮在水面上,脚下的水会冻成霜冰;装浮冰砖的直接沉底,也不结冰。
- 指令:下面的
/give指令都能用,带不带minecraft:前缀都行。
建筑用法:冰城堡与白蓝配色
冰之城堡、雪国据点
五种形态一起用,可以做出统一冰蓝色、细节又有层次的建筑。下面这座城堡建在冻河边的半岛上,主体全部用浮冰砖系列搭成:


每种形态的分工可以直接看这张标注图:

- 浮冰砖:城墙和塔身的主体,大面积铺开。
- 浮冰砖楼梯:四坡屋顶、主楼的人字屋顶,倒扣的楼梯还能做塔楼的挑檐和门洞拱顶。
- 浮冰砖墙:城墙顶上隔一格放一根就是城垛,也可以当灯柱和台阶扶手。
- 雕纹浮冰:塔楼转角、城墙壁柱和门楣,把大面积的墙分出节奏。
- 浮冰砖台阶:城墙顶部的走道,比完整方块更轻薄。
几个让城堡更好看的小技巧:
- 发光窗:窗口放淡蓝色染色玻璃板,后面贴一块海晶灯,天黑后整座城堡都会透出冷光,封面图就是这个效果。
- 门洞:倒扣的楼梯收出圆拱,上方挂几格铁栏杆当吊闸。
- 灯笼:放在墙柱上不用担心融化问题。浮冰砖不怕光,门口可以放心多放几盏。
和白色方块搭配:白墙为主,蓝色收边
整栋都用浮冰砖会偏冷、偏重。另一种思路是白墙 + 浮冰砖点缀:墙体用白色混凝土,屋顶用雪砖楼梯,浮冰砖只出现在转角柱、屋檐、门廊和矮墙压顶上。

- 可搭配的白色方块:雪块、白色混凝土、平滑石英块、方解石,以及同一次更新新增的雪砖(Snow Bricks,当前快照还没有官方中文名,暂按字面译作“雪砖”)。
- 配色比例:白色铺大面积,蓝色只走“线”,也就是转角、屋檐和压顶。
- 雕纹浮冰放在关键位置:转角和矮墙的立柱上隔几格放一个,比满墙使用更醒目。
物品 ID 与指令
以下指令在 Java 26.4 快照和基岩版预览版 26.70.22 里都能用,基岩版可以省略 minecraft: 前缀。需要在开启作弊的世界或有权限的服务器中执行。
/give @s minecraft:packed_ice_bricks 64
/give @s minecraft:packed_ice_brick_stairs 64
/give @s minecraft:packed_ice_brick_slab 64
/give @s minecraft:packed_ice_brick_wall 64
/give @s minecraft:chiseled_packed_ice 64注意 ID 的单复数:方块本体是复数 bricks,楼梯、台阶、墙里是单数 brick。雕纹浮冰是 chiseled_packed_ice,不带 brick。
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